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계산기 클래스 입니다.
- 계산기는 4칙연산이 가능하여야 합니다.
- 두개의 숫자를 입력받아 결과를 출력합니다.
Calc 클래스
덧셈,뺄셈,곱셈,나눗셈 메소드를 가지고 있다.
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public class Calc {
public int f;
public int s;
public int add(int f, int s) {
this.f = f;
this.s = s;
return f + s;
}
public int sub(int f, int s) {
this.f = f;
this.s = s;
return f - s;
}
public int mul(int f, int s) {
this.f = f;
this.s = s;
return f * s;
}
public double div(int f, int s) {
this.f = f;
this.s = s;
return (double)f / s;
}
}
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cs |
Calculator 클래스
값을 입력받고 출력하는 메소드를 가지고 있다.
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import java.util.Scanner;
public class Calculator extends Calc{
private int num;
public void input() {
Scanner in = new Scanner(System.in);
System.out.println("(1) +, (2) -, (3) *, (4) / (번호를 선택하세요)");
num = in.nextInt();
System.out.print("첫번째 숫자를 입력하세요 ");
f = in.nextInt();
System.out.print("두번째 숫자를 입력하세요 ");
s = in.nextInt();
}
public void output() {
switch (num) {
case 1:
System.out.println("두 수의 합은 " + add(f, s));
break;
case 2:
System.out.println("두 수의 차는 " + sub(f, s));
break;
case 3:
System.out.println("두 수의 곱은 " + mul(f, s));
break;
case 4:
System.out.println("두 수의 나눗셈은 " + div(f, s));
break;
default:
System.out.println("연산자를 잘못 선택하셨습니다.");
}
}
}
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마지막으로 계산기를 테스트해볼
CalculatorTest 클래스
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import java.util.Scanner;
public class CalculatorTest {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Calculator c1 = new Calculator();
c1.input();
c1.output();
}
}
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결과 창
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